Description
- 3 modulations au choix pour couvrir l’essentiel du mouvement : CHORUS, ENSEMBLE et FLANGER
- Deux sources de modulation jouables (DYNAMICS et PITCH) qui suivent votre interprétation en temps réel
- Contrôles directs et efficaces : LEVEL, DEPTH, RATE, FEEDBACK, avec modulation assignable
- Personnalisation poussée grâce aux 3 formes d’onde (dent de scie, sinus, rampe) et aux réglages de réponse
La MOD Chorus fait partie de la série MOD de Gamechanger Audio : une approche de la modulation qui ne se limite pas à » tourner des potards « , mais qui met le mouvement au coeur du jeu. Ici, l’effet ne se contente pas de répéter une LFO classique : il peut réagir à votre dynamique de main droite, à vos bends, à vos vibratos et même à vos choix de notes, pour transformer un chorus traditionnel en outil expressif et vivant.
Avec ses algorithmes CHORUS, ENSEMBLE et FLANGER, elle couvre autant les textures épaisses façon » choeur » que les modulations plus nerveuses et mécaniques. Le résultat : une pédale de modulation qui s’intègre facilement sur un pedalboard, tout en ouvrant des possibilités proches du studio et du sound design.
La MOD Chorus s’adresse aux musiciens qui veulent un chorus inspirant en clean, en crunch ou après des drives, mais aussi à celles et ceux qui recherchent des mouvements plus extrêmes (vibrato retardé, choeur résonnant, effets de type » jet engine » avec accélération). Son fonctionnement réactif la rend particulièrement intéressante pour les styles où l’expression prime : indie, pop, funk, post-rock, shoegaze, ambient, rock alternatif, et toutes les approches expérimentales.
Grâce à son niveau d’entrée commutable (INSTRUMENT, LINE, EURORACK), elle ne se limite pas à la guitare : elle peut aussi devenir une excellente pédale de modulation pour basse, claviers et machines, ou un processeur créatif dans un environnement modulaire. En live, elle brille quand on veut que l’effet » suive » le jeu ; en studio, elle devient un générateur de mouvement précis et contrôlable.
La MOD Chorus propose 4 commandes principales : LEVEL, DEPTH, RATE et FEEDBACK. L’idée est simple : des réglages immédiats, puis une couche de contrôle performative au-dessus. Vous choisissez ensuite une forme d’onde (dent de scie, sinus, rampe) pour déterminer la manière dont le mouvement se déploie, de la fluidité la plus organique à des balayages plus tranchés.
Le coeur du concept, ce sont les deux sources de modulation : DYNAMICS (qui suit vos nuances de volume et l’attaque) et PITCH (qui détecte les notes, bends et vibratos). Vous pouvez router ces modulations vers l’un des paramètres principaux pour les mettre en mouvement, et affiner la sensation grâce aux réglages dédiés : temps de relâchement côté DYNAMICS, glissando côté PITCH, et courbes de réponse pour adapter le comportement à votre toucher.
Chaque commande principale est associée à un petit bouton de modulation de type attenuverter : vous réglez non seulement la quantité de modulation, mais aussi sa direction, indépendamment pour chaque paramètre. Cela permet des scénarios très musicaux (par exemple : une attaque forte augmente nettement le DEPTH tout en réduisant légèrement le RATE), ou au contraire des transformations radicales où tout bouge à la fois. Pour aller plus loin, vous pouvez aussi définir une note centrale en maintenant les deux footswitches et en jouant une note : la modulation liée à la hauteur s’active alors selon ce point de référence. De son côté, DYNAMICS dispose d’un seuil de volume réglable pour déclencher la modulation uniquement quand vous jouez au-dessus du niveau choisi.
La MOD Chorus se distingue par un caractère large et tridimensionnel qui sait rester musical, même quand on pousse les réglages. En mode CHORUS, on obtient un mouvement allant du léger » shimmer » de largeur à des vibrations plus profondes. ENSEMBLE épaissit et densifie, idéal pour des nappes, des arpèges et des accords ouverts qui doivent remplir l’espace. FLANGER, quant à lui, va du balayage subtil au caractère plus » turbine « , surtout quand on joue avec FEEDBACK et des vitesses plus rapides.
Sa grande force est la réactivité au jeu : plutôt que d’imposer un cycle identique en permanence, elle peut faire respirer la modulation selon votre intention. Résultat : une sensation plus organique sous les doigts, avec une dynamique qui reste exploitable aussi bien pour des textures ambient que pour des riffs rythmiques précis.
Caractéristiques techniques
- 3 algorithmes : CHORUS, ENSEMBLE, FLANGER
- 3 formes d’onde : dent de scie, sinus, rampe
- 4 commandes : LEVEL, DEPTH, RATE, FEEDBACK
- Deux sources de modulation : DYNAMICS (suivi de la dynamique), PITCH (détection de hauteur, bends, vibrato)
- Réglages de réponse : relâchement DYNAMICS, glissando PITCH, courbes de réponse
- Attenuverters dédiés par paramètre pour doser et inverser la direction de modulation
- Définition d’une note centrale (maintien des deux footswitches) pour le comportement de la modulation PITCH
- Seuil de volume réglable pour DYNAMICS
- Traitement du signal en stéréo et mono
- Routage stéréo possible avec des câbles TS mono ou TRS stéréo
- Niveau d’entrée commutable : INSTRUMENT, LINE ou EURORACK
- Fonction du bouton LEVEL commutable : INPUT LEVEL + DRY SOUND, INPUT LEVEL + KILLDRY ou DRY/WET MIX
- Entrée TRACK pour router un signal auxiliaire afin de contrôler la modulation
- Sortie TRACK pour transmettre le signal TRACK ou comme sortie de signal DRY
- Entrée MIDI/CLK pour horloge MIDI ou synchronisation analogique (effets temporels)
- Port USB-C pour MIDI et mises à jour
- 4 câbles patch inclus
- Alimentation requise : 9V DC centre négatif
- Courant minimum requis : 250 mA




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