Description
- Puissance de mixage 96 kHz : jusqu’à 64 canaux et 42 bus, pensée pour les productions live exigeantes, le broadcast et l’installation haut de gamme.
- Latence ultra-faible : noyau FPGA XCVI annoncé à 0,7 ms pour une sensation de jeu et un retour monitoring très naturels.
- Workflow rapide : faders motorisés, couches multiples, commandes assignables et interface » Continuity UI » pour passer instantanément du tactile au physique.
- Traitements avancés : 12 processeurs d’effets, 12 emplacements RackExtra, et option dPack pour étendre le traitement (Dyn8, DEEP, Dual-Valve).
Cette console s’inscrit dans une approche » moteur + surface » orientée performance, où la réactivité, la lisibilité et la modularité priment. Son architecture met en avant un noyau FPGA XCVI et une architecture de bus de mixage entièrement configurable, afin d’adapter la console à des contextes variés (FOH, retours, théâtre, corporate, lieux de culte). L’interface » Continuity UI » vise un objectif clair : rendre la navigation plus directe, en connectant de manière transparente les commandes physiques et tactiles, pour accélérer les décisions en situation réelle.
Conçue pour l’ingénieur son qui enchaîne balances, rappels de scènes et ajustements fins sous contrainte de temps, cette console de mixage numérique est à l’aise en concert (FOH et/ou monitors), en événementiel, en plateau, ainsi qu’en installation fixe nécessitant de la flexibilité (routage complexe, automix micro, intégration réseau). Les 12 faders motorisés et les 6 couches permettent d’accéder à une grande quantité de sources sans perdre le contrôle, tandis que les fonctions d’assignation (touches, rotatifs, disposition) favorisent un workflow » sur mesure » selon la méthode de travail de chacun.
Un moteur 96 kHz taillé pour la précision et la réactivité
La console fonctionne à 96 kHz et s’appuie sur un noyau FPGA XCVI annoncé avec une latence ultra-faible (0,7 ms). En pratique, cela se traduit par une réponse immédiate lors des traitements dynamiques, une meilleure sensation sur les retours, et une cohérence appréciable quand les musiciens et les intervenants sont sensibles au moindre décalage.
Continuity UI : une prise en main pensée pour aller vite
L’interface » Continuity UI » est conçue pour relier naturellement le contrôle tactile et les commandes physiques. L’objectif est de limiter les allers-retours inutiles, de rendre les ajustements plus » tactiles « , et d’accélérer les opérations répétitives (sélections, ajustements de niveaux, accès aux traitements, navigation). La disposition entièrement assignable, les commandes rotatives configurables et les 18 touches programmables assignables participent à cette logique : vous organisez la surface pour qu’elle colle à votre show, pas l’inverse.
Faders, couches et gestion avancée des groupes
Avec 72 bandes de faders (12 faders, 6 couches), la console permet de garder une surface compacte tout en couvrant des patchs importants. Les 16 DCA apportent une gestion efficace des groupes (voix, batteries, retours, stems, intervenants), idéale quand il faut sécuriser un mix en quelques secondes sans casser l’équilibre général.
Effets et traitements : RackExtra, dPack et outils de dynamique
La section effets annonce 12 processeurs d’effets et 12 emplacements d’effets RackExtra avec retours stéréo dédiés, pratique pour intégrer réverbes, delays et traitements créatifs sans monopoliser des canaux. Pour aller plus loin, l’option dPack ajoute le traitement dLive, incluant 16 moteurs Dyn8, ainsi qu’une latence zéro par canal pour les compresseurs DEEP et les préamplis Dual-Valve (selon configuration et options).
Automix micro (AMM) : clarté et intelligibilité sur les plateaux
L’AMM (Automatic Mic Mixer) est annoncé jusqu’à 64 canaux avec fonctionnement par 1, 2 ou 4 zones. C’est un atout majeur pour les conférences, tables rondes, lieux de culte et plateaux multi-intervenants : l’automix aide à stabiliser le niveau global et à améliorer l’intelligibilité, tout en limitant les risques de larsen et l’accumulation de bruits d’ambiance.
Connectivité et intégration : AES, SLink et cartes optionnelles
Côté intégration, la console propose des E/S analogiques en XLR, une liaison AES stéréo, et un port SLink pour la connexion aux extensions d’E/S à distance ainsi qu’au système de mixage personnel ME. Deux ports d’E/S sont indiqués, capables de fonctionner en 128 x 128 à 96 kHz, afin d’accueillir des cartes optionnelles Dante, MADI et gigaACE selon les besoins de la régie, de l’enregistrement ou du réseau audio.
Caractéristiques techniques
- Type : mélangeur numérique
- Fréquence d’échantillonnage : 96 kHz
- Capacité de mixage : 64 canaux / 42 bus
- Noyau : FPGA XCVI
- Latence annoncée : 0,7 ms
- Architecture : bus de mixage entièrement configurable
- AMM (Automatic Mic Mixer) : jusqu’à 64 canaux, sur 1, 2 ou 4 zones
- DCA : 16
- Nombre de faders : 12
- Faders motorisés : oui
- Organisation : 72 bandes de faders (12 faders, 6 couches)
- Section principale dédiée : en option
- Interface utilisateur : » Continuity UI «
- Taille d’écran : 12 pouces
- Écrans : tactiles capacitifs Full HD 15,6 pouces avec contrôle gestuel
- Disposition : entièrement assignable
- Commandes rotatives : configurables par l’utilisateur
- Touches : 18 touches programmables assignables
- Mesure : mesure complète avec détection de crête multipoint
- Nombre de processeurs d’effets : 12
- Effets : 12 emplacements d’effets RackExtra avec retours stéréo dédiés
- Option dPack : ajout du traitement dLive incluant 16 moteurs Dyn8
- Option dPack : latence zéro par canal pour compresseurs DEEP et preamplis Dual-Valve
- Entrées micro/ligne : 6 XLR
- Sorties analogiques : 6 XLR
- Entrée numérique : 1 entrée stéréo AES
- Sortie numérique : 1 sortie stéréo AES
- Port SLink : connexion aux extensions d’E/S à distance et au système de mixage personnel ME
- Ports d’E/S : 2, compatibles 128 x 128 à 96 kHz
- Cartes optionnelles compatibles (selon configuration) : Dante, MADI, gigaACE
- Enregistrement/lecture : stéréo par USB
- Horloge : BNC
- Châssis : métallique ultra-résistant
- Rackable : non




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